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▼  あけましておめでとう [返信] [引用]
Aki@fa    ++ ..2010/01/02(土) 19:52 [1885]
  今年も皆様のご多幸をお祈りしています。

面白いゲームなりでるといいね


[1886] Re:あけましておめでとう
tatsumi    ++ ..2010/01/03(日) 14:11
 
新年 明けましておめでとうございます。

ご無沙汰しております。
MSCは今もありがたく愛用させて頂いております。

それでは皆様、今年も健康でお過ごされますように。


[1887] Re:あけましておめでとう
asia    ++ ..2010/01/05(火) 16:40
 
あけましておめでとうございます。
お久しぶりのasiaです。

今年はセイクリッドブレイズのセーブデータ解析に手を出したものの、
サムがどうにも解けずに中断してしまっていました。
mymcなどを使ってPC上で解析ができるように整備したので、
それでなんとかスピードアップしたいところです。




▼  WII:テイルズオブグレイセス [返信] [引用]
Tomi@fa [URL]    ++ ..2009/12/23(水) 22:14 [1884]
  こんばんは。Tomi@faです。
 
ラタトスクをちょっと中断して、テイルズオブグレイセスを少し進めてみたのですが、
ネットのニュースを見ていると、どうやら致命的なバグがあるらしいですね。(特に引継ぎ関係)
バグ一覧があるので、それを見た上で進めないと…
もしや、ここでユーザーにデバッグをさせて、完成品を移(ry
 
セーブデータも少し覗いてみました。
ガルドの数値を少し変えただけですが、そのままロードできてしまいました。
チェックサムは無いようですね。




▼  WII:テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- [返信] [引用]
Tomi@fa [URL]    ++ ..2009/12/11(金) 01:28 [1883]
  こんばんは。Tomi@faです。
 
最近、テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- を
やり始めたので、生のセーブデータをちょっと調べてみました。
 
一応、これで改造はできているのだが、まだ序盤なので
なんともいえない。
 
ENDIAN(BIG)
 
CSUM == 0
CSUM <= DWADD(8,287)
WRITE(0,4)
SHOW
 
CSUM == 0
CSUM <= DWADD(8,31C6F)
WRITE(4,4)
SHOW









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