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▼  遊戯王WC2008 [返信] [引用]
マテリアル    ++ ..2007/12/09(日) 02:37 [1815]
  初めまして。
タイトルのゲームのMSCプラグインを作ろうと思うのですが、チェックサムはどうやって調べればいいんでしょうか?
バイナリでセーブ開いてもDP(お金みたいなもの)の値がどこにあるかもわからない素人ですがお答えいただければ幸いです。


[1816] Re:遊戯王WC2008
マテリアル    ++ ..2007/12/10(月) 01:01
 
それっぽい値を見つけたんで簡単にいじってみたんですが
データが壊れてるとかで初期化されました。
やっぱりチェックサムを何とかしないと・・・


[1817] Re:遊戯王WC2008
Tomi@fa [URL]    ++ ..2007/12/10(月) 08:34
 
おはようございます。はじめまして。Tomi@faです。

データが壊れているということは、チェックサムがありますね。
データがどのような状態なのかがわからないので、何とも言えませんが、
まずは、簡易改造(隣の値との入れ替え)で通るか試してみて頂けませんでしょうか?
(1,2,4バイト同士入れ替え)

また、チェックサムに関しては、リンクから行ける海岸沿い倉庫に
詳しい説明がありますので、ご参考ください。


[1821] Re:遊戯王WC2008
マテリアル    ++ ..2007/12/12(水) 02:35
 
14 80 00 01 00 CF 05 00 00 2B 84 03 50 02 A2 28
14 90 00 01 00 3A 00 21 2B 84 50 02 0C A2 28 39
90 00 15 14 14 00 01 00 0C 0F 00 00 00 2B 84 50
上の三つはDPが違う値で同じ場所のコピー
1:1487→5CF→CF05
2:58→3A
3:3852→F0C→0C0F
1,2はステージ1で3はステージ2でDP溜めをしていたせいか保存場所が違う、
というか、それ以前に大幅に変化しすぎだろこれ・・
CF05を05CFにしてみたり3AをA3にしてみたりしましたが効果なし
職人、どんだけ偉いんだorz


[1824] Re:遊戯王WC2008
Tomi@fa [URL]    ++ ..2007/12/13(木) 23:25
 
興味がなかったので、知らなかったのですが、
このゲーム、ネットワーク対戦ができるみたいですね。

上記の件で、暗号化やデータブロック移動や複雑なチェックサムなど
改造対策がされている可能性があります。
(まあ、改造するだけなら、他にも方法があるのですが…)

ネットワーク対戦のあるゲームの改造関連に関しては
基本的にはお断りしています。ご了承下さい。




▼  テイルズ オブ イノセンス [返信] [引用]
Tomi@fa [URL]    ++ ..2007/12/10(月) 18:38 [1818]
  PS3のゲームでやるものが無かったので、
暫くコンシューマーのゲームから離れていたのですが、
久しぶりに最新のゲームをプレイしています。

とりあえずは、海岸沿い倉庫にチェックサムが書いてあるので、
試しにガルドとステータスを少し変更し、プレイしています。

プラグインの作成もやっていますが、
今週から仕事が忙しくなりそうなので、すぐにはできないですね。




▼  あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 [返信] [引用]
    ++ ..2007/09/24(月) 07:26 [1808]
  あつまれ!パワプロクンのDS甲子園のMSC用プラグインです。
まぁ、低機能です。パワポケ7用パスメがつかえるからね。
補助としてDS甲子園独自能力をバージョンアップ時には
追加していく予定。(^^;


[1811] Re:あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
Tomi@fa [URL]    ++ ..2007/10/04(木) 08:13
 
おはようございます。Tomi@faです。

御投稿ありがとうございます。
昨晩アップしましたので、ご確認ください。


[1812] Re:あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
    ++ ..2007/11/26(月) 03:35
 
確認しました。遅れましたが。汗。
更新お疲れ様でした。

最近DS甲子園やってません。(^^;
っていうかぁ、漢字練習差しっぱなし。
もう1台ほすぃ。(辞書になっちゃう可能性も大ですが

DS甲子園の選手パスがパワプロにはいれば
もっと頑張るんですけどね。
ただ全方向2つ変化球は今のパワプロではもてないからなぁ・・。
パワメジャには持てるのでパスはいりそうだが
あんましパワメジャ好きではないからなぁ。


[1814] Re:あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
BX    ++ ..2007/12/02(日) 09:55
 
おはようございます。

やっぱりパワメジャって拒否反応示す人が多いんですね。
私も今までそうでしたけどいざプレイして見たら
予想以上にプレイしやすかったですよ。
一見、能力値のインフレがひどいですが、
内部処理も見合った修正がされているようです。
(何のためにインフレしているのか・・・w)









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