| マテリアル ++ ..2007/12/09(日) 02:37 [1815] |
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初めまして。 タイトルのゲームのMSCプラグインを作ろうと思うのですが、チェックサムはどうやって調べればいいんでしょうか? バイナリでセーブ開いてもDP(お金みたいなもの)の値がどこにあるかもわからない素人ですがお答えいただければ幸いです。
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| [1816] Re:遊戯王WC2008 |
| マテリアル ++ ..2007/12/10(月) 01:01 |
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それっぽい値を見つけたんで簡単にいじってみたんですが データが壊れてるとかで初期化されました。 やっぱりチェックサムを何とかしないと・・・
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| [1817] Re:遊戯王WC2008 |
| Tomi@fa [URL] ++ ..2007/12/10(月) 08:34 |
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おはようございます。はじめまして。Tomi@faです。
データが壊れているということは、チェックサムがありますね。 データがどのような状態なのかがわからないので、何とも言えませんが、 まずは、簡易改造(隣の値との入れ替え)で通るか試してみて頂けませんでしょうか? (1,2,4バイト同士入れ替え)
また、チェックサムに関しては、リンクから行ける海岸沿い倉庫に 詳しい説明がありますので、ご参考ください。
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| [1821] Re:遊戯王WC2008 |
| マテリアル ++ ..2007/12/12(水) 02:35 |
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14 80 00 01 00 CF 05 00 00 2B 84 03 50 02 A2 28 14 90 00 01 00 3A 00 21 2B 84 50 02 0C A2 28 39 90 00 15 14 14 00 01 00 0C 0F 00 00 00 2B 84 50 上の三つはDPが違う値で同じ場所のコピー 1:1487→5CF→CF05 2:58→3A 3:3852→F0C→0C0F 1,2はステージ1で3はステージ2でDP溜めをしていたせいか保存場所が違う、 というか、それ以前に大幅に変化しすぎだろこれ・・ CF05を05CFにしてみたり3AをA3にしてみたりしましたが効果なし 職人、どんだけ偉いんだorz
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| [1824] Re:遊戯王WC2008 |
| Tomi@fa [URL] ++ ..2007/12/13(木) 23:25 |
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興味がなかったので、知らなかったのですが、 このゲーム、ネットワーク対戦ができるみたいですね。
上記の件で、暗号化やデータブロック移動や複雑なチェックサムなど 改造対策がされている可能性があります。 (まあ、改造するだけなら、他にも方法があるのですが…)
ネットワーク対戦のあるゲームの改造関連に関しては 基本的にはお断りしています。ご了承下さい。
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