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▼  雑談 [返信] [引用]
隼 [URL]    ++ ..2005/07/13(水) 17:05 [1213]
  こんにちは、隼です
最近はActiveBasicでMSC DLLを使っての改造をやってます
VC++6の環境もあるんですが高度な事やらないので十分です
まあ、パワプロ関係だけですがね
今まで実現出来なかった名前をエディットしたいからです
なんとか出来そうです
現在はチェックサク関連や数値関連が一部動かせました
自由にパワポケ7で選手エディットできればパワプロ12も楽しくなりますからね
(パワポケ7選手はGC版パワプロ12に移籍できますから多分・・確率99.99%)
パワプロ12は全くいじる気はありませんよ(^^;
いじらなくても楽しいですから・・ってよりサクセス純粋に楽しみたいからね

追伸
パワプロ12はかなり本格的に選手の応援曲つくれるようです
パスでの交換も出来るようなんで凄く楽しそう
(メモカでの交換も可能なようです)
たくさん作ってホームページでも公開したいなって思ってます
明日ですね、パワプロ12発売日・・楽しみ・・




▼  絢爛舞踏祭のセーブデータ [返信] [引用]
Tomi@fa    ++ ..2005/07/09(土) 19:03 [1210]
  こんばんは。Tomi@faです。

ちょっと見てみましたが、名前を変更するとアドレスが
ずれるようですね。

名前文字列の前の2byteに文字列のバイト数が書かれていて
後ろにデータがずれるようです。

butoの識別子の直後が主人公のデータのようなので、
これを調べて他のキャラも調べてみたらいいのかな?

もう少し見てみないとわかりませんね。

チェックサムはこんな感じ。
CSUM == 0
CSUM <= DWXOR(DA50,184BFB)
WRITE(184BFC,4)
SHOW




▼  PS2:ボクと魔王(Best版) [返信] [引用]
tatsumi    ++ ..2005/06/27(月) 23:51 [1197]
  こんばんは、tatsumiです。

CheckSumが解けましたのでPluginを作ってみました
Memory Sum Checkerをご愛用の皆様、宜しかったらご利用下さい。

【 内容 】
1.所持金の変更可能
2.主人公の名前変更可能
3.ステータスの確認と変更可能
4.装備中の武器・防具・装具の確認 / 変更可能
5.所持アイテムの確認と所持数変更可能
6.プレイタイムの変更可能

Plugin同梱の[必ずお読み下さい]を熟読してからご利用ください。


[1199] Re:PS2:ボクと魔王(Best版)
Tomi@fa [URL]    ++ ..2005/07/02(土) 21:37
 
こんばんは。Tomi@faです。

ご投稿ありがとうございます。
THE 地球防衛軍と共に、先ほどアップしましたので
ご確認ください。


[1203] Re:PS2:ボクと魔王(Best版)
tatsumi    ++ ..2005/07/05(火) 22:34
 
確認しました。追加アップありがとうございました。








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