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▼  無題 [返信] [引用]
PP    ++ ..2008/08/03(日) 11:38 [1849]
  はじめまして。
Ver4.14の本体を使用し、PluginsフォルダにこちらでUPされていたペルソナ4のプラグインのフォルダをそのまま放り込んで起動したのですが、プラグインを認識せず、「プラグインの実行」が選択できません。
ヘルプの通りに設定したつもりなのですが、どこがまちがっているのでしょうか・・・?


[1850] Re:無題
Tomi@fa [URL]    ++ ..2008/08/09(土) 09:31
 
おはようございます。
 
Pluginsフォルダにペルソナ4のプラグインのフォルダを
放り込み、起動させると認識するはずなのですが・・・
 
私のところでは、正常にプラグインを認識し、
動作しています。(Ver4.14で確認)
 
私の環境では発生していないのですが、
MSCをファイルパスの深い階層で使用していた場合、
このようになることが考えられますので、MSCのフォルダを
浅い階層に持ってきた場合にどのようになるか、
試してもらえないでしょうか?




▼  Persona 4 [返信] [引用]
be2r [URL]    ++ ..2008/07/13(日) 01:05 [1846]
  取り急ぎ作成してみました
取り敢えずもう少しゲームを進めてからまた解析する予定です


[1847] Re:Persona 4
be2r [URL]    ++ ..2008/07/14(月) 21:33
 
不具合を幾つか修正しました

[1848] Re:Persona 4
Tomi@fa [URL]    ++ ..2008/07/21(月) 21:09
 
こんばんは。Tomi@faです。
 
ご投稿ありがとうございます。
先ほどアップ致しましたので、ご確認ください。




▼  エビコレ+キミキス簡易版プラグイン [返信] [引用]
asia    ++ ..2008/05/05(月) 22:37 [1843]
  お久しぶりです、asiaです。
やや強引なつくりですが、エビコレ+キミキスのプラグインを作成しました。
皆さん宜しければご利用下さい。

ところでプラグイン作成時に気付いたのですが、菜々のアルバムの上から2行目、
左から4列目には別パターンのCGがあったみたいですね (*´Д`)


[1844] Re:エビコレ+キミキス簡易版プラグイン
Tomi@fa [URL]    ++ ..2008/05/11(日) 03:12
 
こんばんは。お久しぶりです。Tomi@faです。
 
ご投稿有難うございます。
先ほどアップしましたので、ご確認ください。
 
私もEXEXEを使わずできるだけMSC記述でやろうとしているのですが、
どうしても無理なものはありますね。
私の場合は、ディスガイアの複雑なチェックサムの場合に使いました。
(MSC記述では複雑になり、さらにランダム値を格納するバッファの数が足りない・・・)
 
そういえば、PC版 Tears to Tiara もセーブデータを
変更すると別パターンのCGがでたような記憶がありますね。


[1845] Re:エビコレ+キミキス簡易版プラグイン
asia    ++ ..2008/05/13(火) 23:55
 
Tomi@fa様、プラグインのアップロードを確認しました。
どうもありがとうございました。

> 私もEXEXEを使わずできるだけMSC記述でやろうとしているのですが、
> どうしても無理なものはありますね。
MSCだけで完結させる方がスマートな気はするのですが、
効率とか実行速度とかのトレードオフもあるので
あまりこだわりすぎないようにしています。

でも、EXEXEという別手段があるのは自由度が高くていいいですね。
別プログラム化の必要性がある部分以外にも、
簡単なファイル操作くらいならバッチで処理できたりするので
地味に重宝します。

> そういえば、PC版 Tears to Tiara もセーブデータを
> 変更すると別パターンのCGがでたような記憶がありますね。
構造を推理することで、CGフルオープンだけでなく
没CGとかが割と簡単に見つかったりするんですよね。
この辺はセーブデータ解析の面白いところ & 強みだと思います。









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