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▼  開発環境移行 [返信] [引用]
Tomi@fa [URL]    ++ ..2009/02/21(土) 22:47 [1861]
  こんばんは。Tomi@faです。
 
今回、Visual Studio 2008 に移行するにあたり、
MSCもVC++ 2008 の環境でバージョンアップしました。
機能自体は、Ver 4.14 と同じものです。
 
ただし、型宣言が厳密になっているようで、
いくつか修正する箇所がありました。
移行時、動作不良になっている箇所がいくつかあり、
修正はしましたが、まだバグがある可能性があります。
 
そのため、暫くは Ver4.15b のようにベータ版で
出すことになると思います。
 
動作には、Visual C++ 2008 のランタイムが
必要となるようなので、入れておいて下さい。

パソコンも新しいものに移行しました。
ベンチマークテストを兼ねてPCSX2を動かしてみましたが、
ほとんどのものが60fpsで動きました。


[1862] Re:開発環境移行
Tomi@fa [URL]    ++ ..2009/03/03(火) 00:15
 
こんばんは。Tomi@faです。
 
PCSX2のPlayGround版でSO3が動くようになっていますね。
大体、30〜60fpsで動作しています。
 
話が変わって、XBOX360が我が家にやってきました。
SO4を少しずつやり始めています。




▼  あけましておめでとうございます [返信] [引用]
Tomi@fa [URL]    ++ ..2009/01/01(木) 19:15 [1857]
  あけましておめでとうございます。Tomi@faです。
 
セーブデータ改造できるものも減り、需要も少なくなってきておりますが、
みなさまは、いかがお過ごしでしょうか?
 
この所、ゲームをする機会も減ってきております。
(昨年末に、乃木坂春香のゲームをやったくらい・・・)
 
最近、PSUファイルをmymcを使ってPS2メモリーカードイメージと
セーブデータの相互受け渡しができることを知り、
PCでプレイ可能か色々試しております。
 
それでは、今年もよろしく。


[1858] Re:あけましておめでとうございます
tatsumi    ++ ..2009/01/03(土) 10:51
 
あけましておめでとうございます。tatsumiです。

Tomi@fa様&Aki@fa様 ご無沙汰しております。<(__ __)>
Memory Sum Checkerは、今もありがたく愛用させて頂いております。

最近は、もう一つの趣味のデジタル家電(A/V)製品の構築を楽しんでおります。
各メーカー毎に仕様が大きく異なり難しくもあり、また楽しです。

それでは皆様、今年もより良い一年になりますようにお祈りいたします。


[1859] Re:あけましておめでとうございます
asia    ++ ..2009/01/03(土) 16:38
 
あけおめことよろです。asiaです。

最近の私はセーブデータ改造ができにくそうなゲームばかり
やっていました。
それ以外には、本棚を買って本の整理・DB化を進めています。

> PCでプレイ可能か色々試しております。
いいですねぇ。
エミュでできるようになると、格段に解析を効率化できそうです。


[1860] Re:あけましておめでとうございます
    ++ ..2009/02/13(金) 04:03
 
こんにちは。
メインがロクヨン>アドバンス>キューブ>PSP
に移りプラグイン作成はまったくやっていなかったりします。

mymcの情報かなり嬉しかったです。
これでエミュを含めパソコン上での作業なので
メモリジャクラーでの移動の面倒が少なくなり
嬉しいかぎり!
PSPとのUSB接続が出来れば最高なんだけど
まぁ、最後はメモカに送って実機でやればいいか。




▼  無題 [返信] [引用]
Tomi@fa [URL]    ++ ..2008/11/24(月) 22:25 [1851]
  こんばんは。Tomi@faです。
 
改造して遊べるゲームが減り、他に趣味が移ったと
言うこともあったので、最近は気分が乗らず、HPの更新を怠っていました。
 
MSCの不具合も数点見つけたので、修正しないといけない・・・、
DLLを使えるようにしたい・・・、変数名を自由に使えるようにしたい・・・、
など思っているのですが、気分が乗れず・・・
 
今は、MSC Ver5の構想、外部DLLの実装方法、Vista使用時の
履歴ファイル表示(英数字はOK)不具合等を考えています。
 
とりあえず、気分転換にHPにFAVICONをつけてみました。


[1852] Re:無題
asia    ++ ..2008/11/27(木) 23:00
 
こんばんは、Tomi@fa様。
お久しぶりです。asiaです。

favicon拝見しましたよ〜。結構シンプルですね。

最近全然プラグインを投稿できず、賑やかしにもならなくてすいません。

メモリージャグラーが絶滅寸前なせいもあるのか、
セーブデータ改造人口が目に見えて減ってきているような気がして
ちょっと寂しいです。
それ系の雑誌でも、もはや黒歴史化している感じといいますか…^_^;


[1853] Re:無題
    ++ ..2008/12/08(月) 10:22
 
こんちは。
ここへは結構来てるんだけど投稿なくて帰ってます。(^^;
MSCはパワプロ選手補完ぐらいしか・・・今は使ってないです。
パワプロ14決からパワポタ3へ移籍。(^^;
今はPSPしかやってないから(一部PS2
MSCはいらないし。(DGは手をだしてないから。)

これから、もっとMSC利用は減る一方ですよね。
PS3ってセーブデータ引っ張りだせったっけ??
暗号されていて、MSCで使えない?


[1854] Re:無題
be2r [URL]    ++ ..2008/12/17(水) 00:51
 
こんばんは。
便乗して質問?を失礼します。
以下のような記述で左リストを登録すると動作しません。
List.txtには$[000]〜$[160]の文字列変数に代入する内容です。

MACRO "./macro/List.txt"
SETLIST(1)
&D[01] == 10000
FOR(&B[00] = 1 TO 64)
&W[02] == GET(&D[01], 2)
$[FFF] == ""
$[FFF] += $[&W[02]]
CASE($[FFF])
&D[01] += 10
NEXT
POSTCASE

&W[02]が取り得る値は0000h〜0160hです。
何が原因なのでしょうか?


[1855] Re:無題
be2r [URL]    ++ ..2008/12/17(水) 01:03
 
&W[02]が取り得る値に実はFFFFhもあったのが原因のようでした…
大変失礼しました。

今後のVerUpで文字列変数の最大値を増やす予定とかありますでしょうか。


[1856] Re:無題
BX [URL]    ++ ..2008/12/17(水) 20:10
 
こんばんは、お久しぶりです。

最近は扱える環境の衰退や規制の厳しさで、
セーブデータ改造は確かに減ってきていると思います。
それに、ゲームのイニシアチブが任天堂に再び移りましたから、
DSやWiiの環境が確立されるまでは陽の目を見なくなる一方かも知れません。

しかし、MSC自体は相手がなんであろうと使えるため、
個人的にはバイナリ改造で重宝しています。










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